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《英雄联盟》中炮兵的出兵规律是什么?

2019-10-03 05:34

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  游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)

  2分41秒是打野三级在争夺河道蟹的时间,上单切记不可压线,给好眼位,同时召唤打野反蹲也是有必要的。

  就算你不会算对方打野时间,看下自己打野位置在哪。可以大概猜到对方打野位置。适时猥琐一下。3-4分钟左右是上路最危险最容易产生人头的时刻。也就是打野来的时候。

  可以丢补刀但是不能丢等级。千万不要因为一个刀被消耗大半血。补不到兵塔下吃经验都可以。

  中路特别吃等级,两级,三级,六级,都是很大的一个突破口,如果你比对方快,就尝试上去消耗一波或者击杀。

  发现打野在互刚。去帮一手吧。就算自己打野死了,你也许还能收个人头外加双buff。

  打野出门出橙色的打野护身符。有个恢复血量的细节。这个细节适合有AOE的英雄。比如酒桶,蜘蛛,狗头,老司机,男枪,皇子这些。前提是你不打六鸟。在队友帮助下打完buff,不要点血药,走过六鸟时,甩上AOE技能,最好全中,然后赶紧跑,你就可以看到你的血量回复了,如果全部打中,你可以在五秒内恢复一百五十血,刚好一个五十金币的血药的回复量。

  这个是现在版本比较实用的小技巧,就是一级的时候在F6开,先将F6的5只小的打掉,可以直接升到2级(可以叫中单帮一下,不会亏线,然后下路双人组帮忙打红,你打完5小只,再去红。)

  天赋可以18 0 12符能盔甲的效果是你受到的治疗和护盾效果有加成,所以辅助是奶妈风女这类的话建议你点符能盔甲增加辅助给你的奶量和盾的厚度,一般辅助选择点老兵伤痕,然后点洞悉,治疗闪现都比对面ad快,出门血厚,想刚就刚。优点前期刚得住,后期闪现cd快存活能力加强,辅助出个香炉加强奶量和盾厚度配合符能盔甲很舒服。缺点就是杀人助攻后没有危险游戏的回复以及没有野蛮对小兵的额外伤害对部分玩家补刀有些许影响,看你自己怎么选择了。

  烬出多兰戒比多兰剑要好,可能最近大家在比赛中也看出来了一些端倪。q技能的特点一般在于q残血兵清线,前期多兰戒的自带回蓝和杀死单位后的少量十分契合烬前期的技能组合,蓝量充足。

  复仇之矛的普攻在丢失视野的情况下不会命中!也就是说,草里没对方的视野的话,哪怕对面复仇A出来了,看见弹道了,进草也能使这发平A打不到你。

  打团的时候千万记得看,队友在哪,谁有控制能秒了我,位移技能跟闪现要用来躲技能,没有把握千万不要用来抢人头,很亏。

  圣物之盾,优先炮兵然后近战兵,远程兵,利润最大化。下路辅助一级上线,先A个近战兵,留着一层被动,中间看情况A了给ADC和你回血。到第三波兵来时,刚好有炮兵,你的被动也会刚好刷新一层。

  日女普攻和e起手动作很像,可以a兵的时候瞬间出e,这招在钻石3段以下屡试不爽,但是得练,而且要选择时机,不然用多了对面就会有防备的心。(日女的Q可以重置普攻,看到别人插眼时候AQA秒拆眼。)

  辅助除了正常的对线打团获得助攻之外,还有个方法可以混多点助攻。哪些有护盾加血加速的英雄都适用,在泉水回复血量时,若看见队友正在TP上线,赶紧给个护盾或者奶一口,剩下的就看TP的那个人了。或者看到队友快杀人的时候,不管他多少血,赶紧奶一口,助攻妥妥的。

  插眼的时候要习惯性先扔个技能看看。否则里面跳出来几个把你给那啥了,你就得背锅了。

  单人线,第一波兵线三远程,三近战死后,第二波兵线的第一个近战兵死后,你就到2级。

  不要以为只有辅助才要插眼,有空格买个线块钱给你带来的绝对是物超所值。(敲黑板)

  大龙时间切记要时刻关注大龙,没有TP就不要去远的路带线了,时刻做好眼。蓝饰品这个时候就有很大的功效了。

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